Enygma. Der verschollene Schatz

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Erscheinungstermin 14.07.2023 | Archivierungsdatum 03.08.2023

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Zum Inhalt

Willkommen in „Enygma“, der rätselhaften Live-Spielewelt im Kinderbuch.  

Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt – bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: Seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück erwartet die Drei eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort. In einem umgebauten Schloss, das Pits Onkel, einem legendären Spieleentwickler gehört, erleben die drei Freunde das Abenteuer ihres Lebens. In jedem Raum sind neue Rätsel zu knacken, wie in einem Escape Game. Die Live-Action-Spielewelt „Enygma“ steckt voller Geheimnisse. Doch wer ist der geniale Kopf hinter dem Spiel? Und verbirgt sich wirklich ein echter Schatz in den alten Gemäuern?

Interaktiv, kurzweilig und gespickt mit Illustrationen: ein Buch wie ein PC-Spiel für Kinder ab 8 Jahren, die Action noch mehr lieben als Lesen.

So cool kann Lesen sein: Entdecke „Enygma“, das fantastische Action-Abenteuer aus der Welt der Online-Games.

  • Interaktives Leseerlebnis voll von dunklen Geheimnissen, kniffligen Rätseln und spannenden Escape-Elementen.
  • Für alle Abenteuer-Fans ab 8 Jahren, die eher wenig lesen.
  • Spiel mit! Folge Pit und seinen Freunden und lüfte mit ihnen das Geheimnis um den verschollenen Königsschatz.
  • Mit „Oetinger Splash Score“: Die Bewertungsskala gibt auf einen Blick Auskunft über Themen, Story und Gimmicks im Buch.
  • Von Benjamin Schreuder, bekannt durch TKKG sowie aus „Die Zauberkicker und“ „Die ZeitBande“-Reihe.

Willkommen in „Enygma“, der rätselhaften Live-Spielewelt im Kinderbuch.  

Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt – bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule...


Verfügbare Ausgaben

AUSGABE Anderes Format
ISBN 9783751202763
PREIS 12,00 € (EUR)
SEITEN 176

Auf NetGalley verfügbar

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Rezensionen der NetGalley-Mitglieder

Pit hatte sich auf langweilige Sommerferien eingestellt – bei brütender Hitze und ohne seine besten Freunde Bea und Eule. Doch an seinem 11. Geburtstag kommt alles ganz anders: Seine Freunde überraschen ihn und nach dem Geburtstagsfrühstück erwartet die Drei eine mysteriöse Einladung an einen unbekannten Ort. In einem umgebauten Schloss, das Pits Onkel, einem legendären Spieleentwickler gehört, erleben die drei Freunde das Abenteuer ihres Lebens. In jedem Raum sind neue Rätsel zu knacken, wie in einem Escape Game. Die Live-Action-Spielewelt „Enygma“ steckt voller Geheimnisse. Doch wer ist der geniale Kopf hinter dem Spiel? Und verbirgt sich wirklich ein echter Schatz in den alten Gemäuern?
Interaktiv, kurzweilig und gespickt mit Illustrationen: ein Buch wie ein PC-Spiel für Kinder ab 8 Jahren, die Action noch mehr lieben als Lesen. (Klappentext)

Dieses spannende Buch ist fast wie ein Escape-Room aufgebaut. Es läßt sich gut lesen, ist verständlich, spannend und durch ansprechende Illustrationen ergänzt. Rätsel sind zu lösen und es ist die eigene Fantasie und Kreativität gefragt. Die Handlung ist gut aufgebaut und man kann ihr gut folgen. Die verschiedenen Charaktere sind real vorstellbar. Man wird schnell ein Teil von ihnen und ist schon nach wenigen Seiten mitten auf der Suche nach dem verschollenen Schatz dabei. Man wird ein Team. Doch ich glaube, das Einstiegsalter ab 8 ist ein wenig zu niedrig angesetzt. Auf jeden Fall wird das Buch sicherlich viele junge Nachwuchsdetektive ansprechen. Mein Enkel, der das Buch auch gelesen hat, war auf jeden Fall begeistert und er wünscht sich noch mehr solcher Abenteuer.

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