Lory-X

Das Spiel ihres Lebens

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Erscheinungstermin 31.07.2018 | Archivierungsdatum 31.10.2018

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Zum Inhalt

Spannender Gaming-Roman – von Liebe, Tod und falschen Versprechungen

Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.


Spannender Gaming-Roman – von Liebe, Tod und falschen Versprechungen

Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen...


Verfügbare Ausgaben

AUSGABE E-Book
ISBN 9783522654029
PREIS 3,99 € (EUR)

Rezensionen der NetGalley-Mitglieder

Klappentext:
Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.

Zu Beginn habe ich etwas gebraucht, um mit dem Schreibstil der Autorengespanns warm zu werden. Doch nach einigen Seiten wurde es flüssiger und angenehmer für mich.
Die Idee der Handlung hat mir sehr gut gefallen. Ebenso die Entwicklung des Ganzen fand ich spannend, aber teilweise etwas vorhersehbar.
Lory-X war mir mit ihrer frechen und humorvollen Art auf Anhieb sympathisch. Auch die anderen Spieler waren liebevoll beschrieben. Allen voran hat mir hierbei Max gefallen. Er hat, trotz seiner etwas schüchteren Art, viel mehr zu bieten als es zunächst den Anschein erweckt.

Vater und Tochter haben eine interessante und spannende Geschichte erschaffen, die ich nach anfänglichen "Schwierigkeiten" sehr unterhaltsam fande. An einigen Stellen hätte
sprachlich aber auch inhaltlich eventuell noch etwas geändert werden können, aber im Großen und Ganzen hat es mir gut gefallen.

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Die Gamerin Lory wird auf einer Spielemesse auserwählt Teil eines Teams aus den besten Gamern der Welt zu werden, welches ein neuartiges Virtual-Reality-Spiel für die Presse austesten soll. Level für Level steigt das Team auf, jedes Level birgt neue Abenteuer und Gefahren. Jedoch scheint nicht alles mit rechten Dingen zuzugehen. Als dann noch einer der Gamer tot aufgefunden wird, beginnt ein Spiel auf Leben und Tod

Alleine das Cover hat mich schon sehr angesprochen und in Kombination mit dem Klappentext, musste ich dieses Buch einfach lesen. Die einzelnen Charaktere sowie die Schauplätze werden gut und bildlich vorstellbar beschrieben. Der Schreibstil ist spannend und ich bin flüssig durch die Seiten gekommen. Besser gesagt, ich habe die Seiten verschlungen, denn ich wollte natürlich wissen wie es dem Gamer-Team so ergeht. Interessant waren auch die Zwischenmenschlichen Gefühle innerhalb des Teams. Schnell entwickelte sich Sympathie und auch Antipathie zu den einzelnen Charakteren. Die Story im Ganzen ist stimmig und es ist schon irgendwie beängstigend, ist es ein Blick auf die technische Zukunft?

Auch wenn Lory-X eigentlich ein Jugendbuch ist, es hat mich von der ersten bis zur letzen Seite in seinen Bann gezogen.

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Meine Meinung:
Auf das Buch aufmerksam geworden bin ich in erster Linie natürlich durch das Cover. Es hat mir gleich gefallen und meinen Blick auf sich gezogen. Aber der ausschlaggebende Grund, warum ich das Buch lesen wollte war der Klappentext. Das Thema “Virtual-Reality” finde ich schon lange sehr interessant und irgendwie auch erschreckend und mich hat sehr interessiert was sich V. T. Melbow diesbezüglich hat einfallen lassen.
Was soll ich sagen? V. T. Melbow hat mich mit ihrer Idee des “Virtual-Reality” begeistern können. Ich möchte euch aber diesbezüglich nicht zu viel verraten, sonst nehme ich euch noch die Spannung.
Die Geschichte wird aus der Sicht der Protagonistin Lory erzählt. Lory ist eine junge Frau, die es sich zur Berufung gemacht hat professionelle Gamerin zu werden. Mag ich Lory? Irgendwie schon, aber gänzlich sympathisch ist sie mir auch nicht. Erster Kritikpunkt: Lory hat die Highschool geschmissen um Gamerin zu werden. Oook… Finde ich überhaupt nicht gut. Zweiter Punkt: Ich finde Lory ist ein wenig arrogant bzw. sehr von sich überzeugt.
Die Story selbst ist sehr spannend. Vor allem der Part in dem das “Virtual-Reality-Spiel” beschrieben wird hat mir sehr gefallen. Danach wird es zwar ein wenig eigenartig, aber dennoch spannend. Das Ende des Buches ist gut gelungen und rundet die Geschichte angenehm ab.
Der Schreibstil von V. T. Melbow ist meiner Meinung nach gewöhnungsbedürftig. Die ersten Seiten bin ich förmlich über die Sätze gestolpert und es dauerte einige Zeit bis ich in einen angenehmen Lesefluss gekommen bin. Besonders positiv hervorzuheben sind die Beschreibungen zu der Welt der Gamer und der Games. Diese haben mir wirklich gut gefallen und wirkten auf mich authentisch. Ich kenne mich zwar oberflächlich aus in der Welt der Gamer, aber ich denke selbst ein Leser, der keine Ahnung hat von dieser Materie kann das Buch ohne großes Knowhow lesen.

Fazit:

Ein spannendes Buch, eine interessante Idee, aber mit ein paar kleinen Schwächen.
Kann ich das Buch weiter empfehlen?
Ja ich denke schon, auch wenn es sicherlich nicht jedermans Geschmack ist.


Meinen Dank an den Verlag für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars.

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Erster Eindruck zum Buch:
Das Cover ist ein totaler Hingucker. Als Print würde es sich auch sehr gut machen. Der Schreibstil hat mich sofort gepackt, er war jugendlich, interessant und der Einstieg war sehr flüssig und einfach gestaltet.

Protagonisten:
Lory ist frech, kann sich behaupten und wird aufgrund ihrer Erscheinung gerne mal unterschätzt. Ich mochte ihre Art, da sie auf mich echt und unverfälscht wirkte. Das sie verdammt mutig und hilfsbereit ist, sollte man auch nicht ausser Acht lassen, während man sich auf sie einlässt.
Zwischen allen wichtigen Charakteren herrscht natürlich etwas Konkurrenzdenken, doch gemeinsam können sie viel erreichen. Denn jeder bringt etwas mit ein, egal ob es Können, Köpfchen oder Geschick ist.

Meine Meinung:
Es war toll, spannend und abwechslungsreich. Das Ende kam abrupt und schnell, man hätte noch die ein oder andere Frage gehabt. Es war rasant, detailliert und absolut genial. Das Ende hat die Begeisterung zwar etwas gedämpft, da alles toll beschrieben war vorher und das Ende hingegen wenig aufregend oder spannend war. Ich dachte mir nur: „Wie, das war es echt jetzt?“ – stellt euch an dieser Stelle hektisches hin und her blättern vor – aber ansonsten kann ich das Buch aus meiner Sicht nur empfehlen. Das Zocker- und Leserherz schlägt während dem Lesen höher und kommt voll auf seine Kosten.

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Ich war schnell verliebt in diese Geschichte. Gerade die ersten zwei Drittel hatten es echt in sich. Die Idee ist genial und ich als Gamerin, konnte mich schnell mit Lory identifizieren. Denn man hat es als Frau da wirklich nicht leicht.

Lory ist ein Charakter, der nicht auf den Mund gefallen ist. Frech, frisch, nett und hilfsbereit. Ich mochte es, wie sie die Welt um sich herum sieht und lernt, sich schnell in ihre Situationen einzufügen. Meiner Meinung nach ist sie dadurch der wichtigste Teil der Truppe. Von Anfang an ist es unter den 5 Spielern eher ein Konkurrenzkampf, anstatt ein Miteinander. Erst so nach und nach lernen sich alle 5 besser kennen und sich gegenseitig zu unterstützen. Da geht Lory natürlich mit gutem Beispiel voran und setzt sich gerne mal für ihre Mitstreiter ein.

Die beschriebene Welt der Gamer und auch das Ingame an und für sich gefiel mir gut. Hier wurde zwar immer ein ordentliches Tempo vorgegeben, dem konnte man aber gut folgen. Einzig das Ende der Story kam mir viel zu abrupt und lies mich mit noch vielen Fragen zurück.

Ich war überrascht, in welche Richtung sich die Geschichte dann doch entwickelt hat, hatte ich zuvor mit einer Art SAO-mäßigen Situation gerechnet, finde ich es jetzt sogar gut, dass die beiden Autoren hier ihr eigenes Ding draus gemacht haben. Es ist spannend, es verbergen sich zahlreiche Rätsel und ein bisschen was fürs Herz ist auch dabei. Lory X hat mich - bis auf das Ende - durchweg unterhalten und mich als Gamer und Buchnerd begeistern können. Ich empfehle es daher gerne weiter.

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Lory-X
von V.T. Melbow
Erscheinungstermin 31.07.2018

Schon das Cover hat mich voll überzeugt, die bunten Farben gefallen mir besonders und man kann schon erkennen, dass es sich hier um ein Buch mit dem Thema Gaming und besonders für Jugendliche handelt.

Auch der Klappentext hat mich neugierig gemacht, also habe ich gleich angefangen zu lesen. Man kommt relativ schnell in das Buch rein, besonders auch weil die Autoren sich hauptsächlich auf die Hauptperson Lory konzentrieren und erstmal sie vorstellen. Dadurch ist man gleich nah dran an der Protagonistin, allerdings ist besonders der Anfang nicht sonderlich detailliert beschrieben und besonders Lorys Lebensumstände und ihr Umfeld sind dem Leser relativ unbekannt.
Was mir besonders gut gefällt, ist Lorys Kampf um das Image von Gamerinnen und auch die Zusammenstellung des Teams, welches dann in den Dragon Tower geschickt wird.
Die Geschichte bleibt das ganze Buch lang spannend und fesselt die Leser bis ganz zum Schluss. Auch die kleine eingebaute Liebesgeschichte ist an sich ganz nett, allerdings bleibt sie irgendwie am Rand und es wird klar, dass der Fokus auf dem Rest der Handlung und definitiv nicht auf der Romanze zwischen Lory und Thorn liegt.

Fazit: Insgesamt ist das Buch ein spannender, empfehlenswerter Jugendroman über Gaming und Science Fiction, der relativ schnell zu lesen ist.

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Lory ist 17 und weiss genau, was ihre Zukunft bringen will. Sie will professionelle Gamerin werden. Als eine renommierte Computerspielfirma ihr eine Einladung am eine Game-Convention schickt, sieht sie sich am Ziel ihrer Träume angelangt…

Die Geschichte wird in der Ich-Perspektive der Protagonistin Lory erzählt. Zu Beginn war mir Lory ziemlich unsympathisch, selbstzentriert, von sich überzeugt und immer alles besser wissend als alle anderen. Sie bricht wie selbstverständlich die Highschool ab, um professionelle Videospielerin zu werden und bildet sich auf ihre 100'000 Abonnenten im Internet schrecklich viel ein. Dass ihre Eltern mit ihrem Lebensentwurf nicht einverstanden sind findet sie lächerlich, deren Geld nimmt sie aber gern und ohne sich zu bedanken. Im Laufe der Geschichte wird sie etwas bescheidener und mir daher zumindest ein bisschen sympathischer. Ebenso ging es mir mit dem männlichen Protagonisten Tyler. Der ist schon zu Beginn der Geschichte ein erfolgreicher Gamer und ist unglaublich von sich selbst überzeugt. Aber auch er muss lernen, dass auch andere etwas drauf haben können.

Die Handlung teilt sich auf in Szenen, die in der realen Welt spielen und solchen, die innerhalb des Videospielnetzwerkes stattfinden. Thematisch hat mich das Buch etwas an die CyberWorld-Reihe von Nadine Erdmann erinnert, die mittlerweile bereits sechs Bände mit einem ähnlichen Grundschema veröffentlicht hat. Ich spiele selber gerne Videogames, aber diesbezüglich braucht es keine Vorkenntnisse, um in die Geschichte einzutauchen. "Lory-X" ist zwar SciFi, die geschilderten Techniken wirken aber durchaus glaubwürdig und ich kann mir gut vorstellen, dass zumindest ähnliches irgendwann mal möglich sein wird. Das Ende der Geschichte fand ich allerdings etwas abrupt, da hätten einige Seiten mehr nicht geschadet.

Hinter dem Pseudonym V.T: Melbow steckt ein Vater-/Tochtergespann aus Österreich. Ihr Schreibstil fällt vor allem durch kurze, teilweise fast abgehackt wirkende Sätze auf. Man merkt vor allem in einer Szene, dass die beiden Autoren keine Amerikaner sind. Sie lassen die beiden Protagonisten seelenruhig in mehreren Kneipen Cocktails trinken. Das wäre ja kein Problem, wenn die beiden nicht erst 17 oder 18 wären. In dem Alter bekommt man in den USA vielleicht mit Glück bei der Tankstelle auf dem Land ein Bier, wenn niemand so genau hinschaut, aber sicher nicht in einem renommierten Club in einer Grossstadt. Die könnten es sich schlicht nicht leisten, ihre Lizenz wegen Alkoholausschanks an Minderjährige zu verlieren. Je nach Bundesstaat muss man sogar noch mit 50 seinen Ausweis zeigen, um eine Bar überhaupt betreten zu dürfen…

Mein Fazit
Unterhaltsame SciFi mit spannendem Thema

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Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen.

Die Geschichte wird in der Ich-Perspektive der Protagonistin Lory erzählt. Am Anfang war Lory ziemlich unsympathisch, eingebildet, von sich überzeugt und immer alles besser wissend als alle anderen. Schulabschluss wird abgebrochen und Mama und Papa zahlen ja alles. Im Laufe der Geschichte schraubt sie ihre Ansprüche herunter. Tyler ist auch absolut von sich überzeugt und schon ein Profi Gamer. Aber auch er muss lernen, dass auch andere etwas drauf haben können.

Die Handlung teilt sich in Szenen, der realen Welt und die innerhalb des Videospiels stattfinden. Ich spiele selber gerne Videogames, man kann ohne irgendwelche Kentnisse in die Geschichte abtauchen.Zum Ende hätte ich mir etwas mehr gewünscht, ich fand es sehr abrupt.

Mir hat das Buch gefallen bis auf ein paar Schwachstellen, es wurde schnell Spannung aufgebaut.

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Story:
Die Gamer-Szene hat mich schon immer etwas fasziniert, was nicht zuletzt daran liegt, dass auch mein Bruder in seiner Freizeit gerne spielt. Insofern hat mich der Klappentext angesprochen und ich war einfach neugierig auf die Geschichte.
Ich muss als erstes gestehen, dass ich im Nachhinein froh bin, dass ich den Klappentext vor dem Lesen nicht mehr gelesen habe, denn er verrät für meinen Geschmack schon ein bisschen zu viel über die Handlung. Ich hab mich einfach ohne Vorwissen auf die Geschichte eingelassen und das war auch das Beste für meinen Lesefluss.
Am Anfang hab ich mich etwas schwer getan, was aber nicht an der Handlung, sondern an der Protagonistin lag. Wir lernen sie kennen und ehrlich gesagt wirkte sie mir da wie ein egoistisches, dummes Kind, das alles besser weiß. Leider - das hat mich etwas genervt. Aber als es dann auf die Messe ging, wurde ich von der Handlung gefesselt.
Ich fand das Setting wirklich gut und war dementsprechend neugierig auf angekündigte Virtual-Reality-Game und die entsprechenden Level.
Die Handlung hat mich gefesselt und auch überraschen können, denn ich hatte eigentlich gedacht, ich wüsste, wie dieses Buch weitergeht, aber relativ schnell wurde ich da eines besseren belehrt. Es gab einige überraschende Wendungen und in dem Moment konnte ich das Buch kaum noch aus der Hand legen. Ich wollte unbedingt wissen, wie es weitergeht und wie man die Probleme lösen kann. 
Natürlich gibt es auch eine Liebesgeschichte und ja, sie war für mich ein wenig erwartbar. Aber gestört hat mich das im Endeffekt nicht, ich fand es gut, dass sie auch nicht so stark in den Vordergrund gerückt wurde.
Das Ende selbst fand ich gut gemacht und war definitiv anders, als ich es erwartet hatte. Allerdings war danach relativ abrupt Schluss. Prinzipiell ist das Buch abgeschlossen, aber es sind bei mir doch noch ein paar Fragen offen geblieben, auf die ich schon noch gerne eine Antwort gehabt hätte. Es fühlte sich einfach so an, als ob der Epilog gefehlt hat.

Charaktere:
Mit Lory hatte ich wie ja schon gesagt am Anfang ein paar Schwierigkeiten. Ihre Art hat mich einfach genervt. Lustigerweise muss ich aber gestehen, dass sobald die Handlung richtig losging, ich angefangen habe, sie zu mögen. Da war sie einfach nicht mehr im Vordergrund und dann hat sie mich überzeugen können. Sie ist ein aufgeschlossener Mensch, der sich für andere einsetzt, aber auch gerne mal einen Konter gibt.
Tyler Thorn hab ich am Anfang auch als den gutaussehenden und leicht arroganten Gamer gesehen, aber auch er hat mich im Laufe der Handlung überraschen können und ich hab ihn wirklich gemocht.
Auch die Nebencharaktere fand ich gut ausgearbeitet, gerade die anderen Teammitglieder haben mich sehr überzeugen können und ich hätte gerne noch ein wenig mehr von ihnen gelesen.

Schreibstil:
Der Schreibstil der Autoren empfand ich als flüssig und er ließ sich gut lesen. Dafür, dass es 2 Autoren sind, hab ich keine Unterschiede gefunden, es las sich alles flüssig. Die Beschreibungen des Games fand ich spannend und konnte mir das auch sehr gut vorstellen.
Das Buch wird aus der Sicht von Lory erzählt. So konnte man ihre Meinung sehr gut nachvollziehen und gemeinsam mit ihr das Game erleben. Persönlich hätte ich mir noch eine weitere Sicht gewünscht, aber es hat auch so ganz gut gepasst.

Mein Fazit
Eine spannende Geschichte :)
Auch wenn ich anfangs ein paar Mühen mit der Protagonistin hatte, hat sich das schnell gelegt und ich konnte mich von der Handlung fesseln lassen. Die Story ist spannend und hat einige überraschende Wendungen im petto. Das Ende fand ich gut gemacht, kam aber irgendwie etwas plötzlich.

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Tolle Geschichte, mitreißende Protagonisten und ein Thema, über das ich viel zu wenig lese - Gaming!

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"Lory-X" ist ein Gaming-Roman und entführt entsprechend in die Welt der Profi-Gamer. Für mich, die mich Videospielen aufgewachsen ist, also ein Lese-Muss. ;)
Erzählt wird der Roman aus Sicht von Lory, die eine Videospiel-Messe besucht und dort von einem der großen Spieleentwickler eingeladen wird, an einem neuartigen Virtual Reality Game teilzunehmen. Da die Story keinen langen Vorlauf hat, sondern fast direkt auf dieses besondere Spiel aufmerksam macht, ist es durchweg spannend. Während man anfangs unbedingt wissen möchte, was genau dieses Virtual Reality Game so besonders macht, fiebert man danach mit den Spielern mit, ob sie es gewinnen können. Etwa ab der Hälfte wechselt die Handlung dann zurück in die reale Welt und es gilt, ein Geheimnis zu lüften... Langatmig war es somit nie und ich hätte das Buch auch in einem Rutsch lesen können, wenn die Zeit gewesen wäre. Das Ende kam aber tatsächlich etwas zu plötzlich, da wären ein paar Seiten mehr schön gewesen.

Am besten gefallen hat mir die Beschreibung des Virtual Reality Games. Es war abwechslungsreich und interessant, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob man es tatsächlich so umsetzten könnte, allein schon, weil man auch in runden Räumen gegen Wände rennen kann und die fünf Spieler nicht alle unbedingt Fitness-Freaks waren, aber dennoch problemlos Ausweichmanöver usw. ausführen konnten. So wie das Spiel beschrieben war, müsste man vorher wohl erstmal diverse Kampfsportarten meistern. Dennoch hat es großen Spaß gemacht, die fünf Personen auf ihrem Weg durch das Spiel zu verfolgen, und ich hätte gerne noch mehr Szenen aus dem Spiel miterlebt.

Die Charaktere sind sehr unterschiedlich und jeder hat seine Fähigkeiten, die sich im Laufe der Handlung als nützlich erweisen. Leider war aber vor allem Lory anfangs schwer zu ertragen. Sie hat die Schule geschmissen, um Profi-Gamer zu werden und beklagt sich gerne über ihre Eltern, die das nicht gut heißen. Ihre Überheblichkeit war wirklich anstrengend. Zum Glück bessert sie sich aber im Laufe der Handlung. Auch Thron war zu Beginn zu überheblich und hat sich sofort als Anführer aufgespielt. Seine herablassende Haltung - vor allem gegenüber Lory und Max - machte ihn zu einem richtigen Arsch. Aber auch er macht eine Wandlung durch, sodass sich später eine Liebesgeschichte anbahnt, die auch nicht wirklich überraschend kam. Sie bleibt gegenüber der Haupthandlung aber erfrischend im Hintergrund.

Insgesamt hat mir "Lory-X" richtig gut gefallen und ich empfehle es jedem Spielefan, der über ein paar kleine Schwächen hinweg sehen kann.

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Auf den ersten Blick überzeugt natürlich das sehr schön gestaltete Cover. Es ist im modernen Stil gehalten und folgt dem Trend der Gesichter mit verschiedenen Farbeffekten sehr gut.

Die Geschichte handelt von der jungen aufstrebenden Gamerin Lory-X, welche auf der aktuellen Gaming Messe das neuste Spiel ihres Lieblingsherstellers testen darf. Ihre Mitstreiter sind dabei Gamer mit verschiedenen Charakteren, welche jedoch sehr stilistisch dargestellt werden. Der Nerd, der Asiate, die Gamerbraut und der Held. Zusammen müssen sie sich durch die Level von "Dragon Tower" kämpfen um das Preisgeld von 100.000 $ zu gewinnen.

Die Idee finde ich sehr originell und sehr fantsievoll umgesetzt. Der Schreibstil lässt dabei den Leser immer weiter in die Welt der Realen und Doch-nicht-Realen versinken. Doch schnell hat man ein Gefühl dafür in welche Richtung sich die Geschichte entwickeln wird. Viele Andeutungen sind für mich sofort schlüssig und klar gewesen, stellten die Charaktere jedoch vor Rätsel, was dann ein recht genervtes Lesegefühl ergab.

Insgesamt würde ich die Geschichte wmpfehlen zu lesen. Sie ist gut geschrieben und hält was der Klappentext verspricht.

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Lory-X ist ein spannender Gamingroman. Ich fand das Buch echt super. Den Schluss fand ich jedoch sehr überraschend. Damit hätte ich nicht gerechnet.

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Ich habe noch nie zuvor ein Roman gelesen, in dem es hauptsächlich um Videospiele geht. Merkwürdig eigentlich, wenn man bedenkt, dass Videospiele auch eine Leidenschaft von mir ist. Umso neugieriger war ich also auf Lory - X.

Die Protagonistin erzählt in der Ich- Perspeltive, was ich immer gerne mag. Es plätschert am Anfang ein wenig vor sich hin, damit man die Persönlichkeit ein wenig kennen lernt und dann kommt es recht schnell zum eigentlichen Ereignis. Das neue Spiel. Es wird toll beschrieben und man kann es sich gut vorstellen.

Als dann die Stelle mit dem Geheimnis kommt, wusstr ich nicht genau, wie ich das finden sollte. Natürlich auf der einen Seite schlimm, aber auf der anderen Seite weit hergeholt. Aber natürlich ist der Fantasie freien Lauf gelassen, und das ist auch gut so.

Davon abgesehen, dass ich die Wendung etwas abgedreht finde, wurde es super umgesetzt und verfolgbar gestaltet.

Jedenfalls ist der Schreibstil toll, ich habe mich schnell ins Buch gefunden und war auch recht schnell damit durch. Es gab auch keine Logikfehler oder andere Fehler, die mir groß aufgefallen wären. Vielleicht ein oder zwei Rechtschreibfehler, aber alles halb so wild.

Alles in Allem würde ich das Buch schon weiter empfehlen, weil es immer eine persönliche Meinung ist, wie man es finder und ich es auf keinen Fall schlecht finde. Nur halt ein bisschen ... abgedreht. Aber das muss nicht immer schlecht sein und ist es in dem Fall auch nicht.

Ich danke NetGalley für das Rezensionsexemplar, es hat meine Meinung nicht beeinflusst.

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Klappentext:
Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.

Neugierig auf das Buch hat mich in erster Linie das Cover gemacht. Es ist super schön gestaltet und macht Lust es zu lesen.
Der Schreibstil ist flüssig, gut zu lesen und das Buch zieht einen sofort in seinen Bann und es fällt schwer es wieder aus der Hand zu legen. Es ist die perfekte Mischung aus Spannung, Action und Romantik.
Das Ende kam allerdings ein bisschen plötzlich, war aber nicht vorhersehbar.
Ich kann das Buch nur weiter empfehlen.

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Wie bin ich auf dieses Buch aufmerksam geworden?

Ich habe auf Netgalley nach einem neuen Roman geguckt, den ich mal lesen könnte und da ist mir das Cover direkt ins Auge gesprungen. Danach habe ich den Klappentext gelesen, der sich außergewöhnlich und anders als meine bisherigen Bücher angehört hat, und da ich etwas neues probieren wollte, habe ich mich hierfür entschieden.

Kurzbeschreibung
Spannender Gaming-Roman – von Liebe, Tod und falschen Versprechungen

Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.



Um was geht es?

Lory ist eine Gamerin und ist auf einer Messe in Amerika zu Besuch, da sie ein Interview hat. Ihr ist es dabei ganz wichtig, den Ruf der Gamerinnen zu verbessern und das Klischee, dass Mädchen nicht spielen könnten, aus dem Weg zu räumen. Als sie mit dem Interview fertig ist, wird sie von einem Vertreter eines großen Spielekonzerns angesprochen. Er hat ihr das Angebot gemacht, mit vier weiteren Gamern ein neues Virtual-Reality-Spiel anzuspielen. Man muss sieben Level meistern und am Ende erhält jeder Teilnehmer ein hohes Preisgeld. Alle stürzen sich ins Abenteuer und nach einer Zeit hat Lory Visionen eines blonden Jungen, der aus dem Spiel herausgeholt werden möchte. Der Vertreter des Spielekonzerns möchte davon nichts wissen. Am gleichen Abend ist einer der fünf Mitspieler tot. Hängen diese Ereignisse zusammen? Wer ist der blonde Junge und warum ist er in diesem Spiel gefangen?



Meine Meinung

Dieses Buch war auf jeden Fall etwas anderes.

Ich musste mich erstmal an die Sprache gewöhnen, da es aus der Sicht eines jugendlichen Mädchens geschrieben wurde, aber nach einiger Zeit ging es.

Die Thematik war interessant, vor allem weil Virtual-Reality heutzutage eine große Rolle bei den neusten Spielen steht und es immer mehr im Kommen ist.

Die Mischung aus Gaming und Spannung war perfekt, bloß haben mich die Liebeleien zwischen Lory und einer der Gamer etwas gestört; ich fand es in diesem Rahmen etwas fehl am Platz.

Ich bin der Meinung, dass es viele andere Mädels wie Lory gibt, die Gamerinnen sind, aber mit den Vorurteilen zu kämpfen haben, dass Mädchen so etwas nicht könnten.

Die Beschreibungen, vor allem als sich die Teilnehmer in dem Spiel befanden, fand ich sehr detailreich und man konnte es sich super gut vorstellen.

Die Handlung war spannend, besonders ab dem Moment, wo der blonde Junge aus dem Spiel auftauchte und später einer der Gamer tot aufgefunden wurde; man wollte so schnell wie möglich wissen, wie die Geschichte endete.

Alles in allem ein cooles Buch!

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Abtauchen in die viertuelle Welt? Das ist das was Lory in ihrem Leben gern macht. Sie möchte Gamerin werden und dafür tut sie einiges. Als sie dann auf einer der größten Messen der Welt ein Angebot bekommt, was sie nicht ablehnen kann, steckt sie in im Abenteuer ihres Lebens. Neben den derzeit bekanntesten Gesichtern der Gamer-Welt darf sie ein Spiel anspielen, das ein neuen Zenit erreichen will. Eine tolle Sache, wäre da nicht das komsiche Bauchgefühl und die Stimme in ihrem Kopf......und dann ist da noch Tyler, was kann das bedeuten? Eine sehr spannende Reise beginnt....

Die Geschichte geht sofort in die Vollen, was manchmal ein wenig schweirig ist, aber es war hier gut. Ich kann mich zwar nicht mit Lory identifizieren, aber sie ist ein sympathischer Charakter und man geht gern mit ihr mit. Am Anfang war sie mir ein wenig zu stur, zu aufmüpfig, aber sie hat noch die Kurve bekommen und man fühlt sich ihr näher.
Auch Tyler und die anderen Charakter sind schön beschrieben, sie bleiben nur ansatzweise blass, man hat aber auch nicht das Gefühl das etwas fehlt.
Mich hat ein wenig gestört, das sie dann alle reifer waren als gedacht und sie in Bars gehen und Drinks bekommen, das passt dann doch nicht so richtig ins Bild.
Der Schreibstil ist rasant und jugendlich und es war ein kleines Vergnügen durch das Buch zu gehen.
Der Spannungsbogen war echt super, es wurde immer gut angeheizt ohne zu viel zu geben, aber nie zu wenig um frustriert zu sein. Die Lösung der Geschichte war super, das hat mir gut gefallen. Auch die Settings der Geschichte waren echt super, ich konnte mir alles sehr gut vorstellen und war voll dabei. Die virtuelle Realität kann genauso grausam sein wie die richtige Realität.

Alles in allem eine interessante Geschichte mit Spannung und Freundschaft und ein wenig Liebe. Es war ein spannendes Abenteuer.

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Interessantes Jugendbuch, dass die aktuelle Thematik des e-Sports aufgreift. Für Teenager sicherlich lesenswert.

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Kurzbeschreibung
Spannender Gaming-Roman – von Liebe, Tod und falschen Versprechungen
Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.
(Quelle: LOOMLIGHT)

Meine Meinung
Der Roman „Lory X: Das Spiel ihres Lebens“ stammt von V. T. Melbow. Es handelt sich hierbei um einen Vater, der gemeinsam mit seiner Tochter dieses Buch veröffentlicht hat.
Ich wurde hier sowohl vom Cover als auch vom Klappentext angesprochen und so habe ich das Buch flott auf meinen Reader geladen und dann ging es los.

Die hier dargestellten Charaktere empfand ich als gelungen. Auf mich wirkten sie vorstellbar und gut gezeichnet, die Handlungen waren für mich zu verstehen.
Lory gefiel mir echt gut. Sie ist nicht auf den Mund gefallen, wirkte frech und sonst auch liebenswert auf mich. Sie ist immer bereit zu helfen und schafft es zudem sich gut in verschiedene Situationen einzufügen.

Neben Lory gibt es noch andere Charaktere, wie eben die anderen Spieler. Unter ihnen herrscht Konkurrenz, sie sind gegeneinander statt miteinander zu agieren. Als Leser lernt man diese Spieler nach und nach recht gut kennen. Sie einzuschätzen empfand ich aber dennoch als schwierig.

Der Schreibstil ist hier ziemlich flüssig und man kommt als Leser doch richtig gut durch die Geschichte hindurch. Es ist alles nachzuvollziehen und verständlich gehalten.
Geschildert wird das Geschehen aus der Sichtweise von Lory. Hierfür wurde die Ich-Perspektive verwendet, die ich als Leser als wirklich passend empfand.
Die Handlung selbst konnte mich auch gut für sich gewinnen. Es geht hier spannend zu, es gibt einiges technisches, was es zu verstehen galt und hinzu kommt auch noch Action.
Das Szenario im Buch fand ich ja schon ziemlich erschreckend. Auf mich wirkte es realistisch, daher bin ich schon froh, dass es nur ausgedacht ist. Es dreht sich hier ja vieles um Virtual-Reality, ein Thema das bei der angesprochenen Zielgruppe doch sehr angesagt ist. Es wird hier auch gut wirklich gut rübergebracht.

Das Ende kam mir zu schnell und es wirkte doch irgendwie unfertig auf mich. Man wird aus der Handlung rausgerissen, es bleiben auch einige Fragen offen. Da fand ich etwas schade, da ich nirgends etwas über eine Fortsetzung finden konnte.

Fazit
Zusammengefasst gesagt ist „Lory-X: Das Spiel ihres Lebens“ von V. T. Melbow ein sehr ansprechender Jugendroman, der mich gut einfangen konnte.
Interessante, gut gezeichnete Charaktere, ein flüssig zu lesender Stil und eine Handlung, die ich doch auch als spannend und interessant empfand, der Ende mich dann aber doch enttäuscht hat, haben mir unterhaltsame Lesestunden beschert.
Durchaus lesenswert!

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Klappentext: „Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.“

Das Cover gefällt mir persönlich sehr gut. Es verspricht eine starke Protagonistin und eine Geschichte mit Abendteuer und Nervenkitzel.

Genau das findet man dann auch in der futuristischen Geschichte wieder. Ich muss allerdings gestehen, dass ich mich am Anfang ein bisschen schwergetan habe, richtig in die Geschichte einzutauchen. Das liegt vielleicht auch daran, dass ich mich bis dahin nicht wirklich mit dem Thema Gaming und Virtual Reality beschäftigt habe. Am Ende hat mir das aber fast am meisten gefallen, da ich so ein Buch, bzw. so eine Geschichte vorher noch nicht gelesen habe.
Der Roman beginnt damit, dass Lory eine Videospiel-Messe besucht. Dort erhält sie die Chance ein neuartiges Virtual Reality Game zu testen. Dabei baut sich im Verlauf des Spiels sehr schnell Spannung auf und es gilt für Lory und ihre Freunde nicht nur das nächste Level zu schaffen, sondern auch Geheimnisse zu lüften. Das Ende kam für mich dann etwas zu schnell, dennoch hat mir das Buch sehr gut gefallen.

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Gut gemachte Fantasy Geschichte, die sich gut lesen ließ und auch mal etwas anderes war. Leider hat es mich persönlich nicht angesprochen

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Rezension zu Lory-x - das Spiel ihres Lebens

🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮

Zuallererst ein mal geht mein Dank an NetGalley für das Rezensionsexemplar.
Das Buch ist mir durch das Cover direkt ins Auge gestochen und hat mich durch den Klappentext dann nicht nur neugierig gemacht, sondern mich auch dazu gebracht es als Reziex anzufragen.

🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮

Die Geschichte an sich wird aus der Sicht der Protagonistin Lory erzählt und spielt sich sowohl in der Realen Welt, als auch in der Virtual Reality eines völlig neuen Games.
Lory und ihre Kollegen, die ihr mehr oder minder freundlich gesinnt sind...naja eher weniger, werden als erste Spieler überhaupt in den Tower gelassen und dürfen ihr können in mehreren Leveln unter Beweis stellen. Das ihnen dabei einige Reporter zuschauen und über ihren Erfolg oder ihr Versagen berichten sollen, erhöht den Druck auf die Spieler nur gering 😅😂
Als dann in der realen Welt etwas passiert was aus Spiel bitteren Ernst werden lässt, ändert sich vieles für die Spieler.

🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮🕹🎮

Gut, okay...mehr will ich euch auch nicht verraten 🙈
Der Schreibstil ist locker, leicht, einfach zu verfolgen und die Autoren beschreiben alles leicht verständlich.
Ein wenig hat mich die Thematik an Ready Player One erinnert, auch wenn dort die VR ein völlig anderes Level erreicht hat.

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*** Let’s play the game!***

Hätte nicht gedacht, dass mich das Buch doch so packen würde … ab er LORY-X hat mich doch begeistern können. Aber nachdem ich ja auch so auf READY PLAYER ONE abfahre, wundert mich das nicht ;)
Viele schreiben, sie fanden den Hauptcharakter unsympatisch … da kann ich gar nicht zustimmen. Ich fand Lory ziemlich cool und taff, aber auch menschlich verletzlich. Also schön beschrieben. Auch die anderen Charaktere waren toll. Selbst die zickige Anastasia hatte mit ihrem Witz und Biss was tolles.
Genauso schön wie die Charakterbeschreibungen fande ich die Gaming-Szenen. Sie waren so detailreich und bildhaft geschrieben, dass ich mir vorkam als wäre ich selbst im Spiel! Hut ab! Leider waren sie im Umkehrschluss aber gleichzeitig auch ziemlich überladen. Alles superschön geschrieben, aber doch manchmal zu viel. Da wusste ich nicht, was ist jetzt wo passiert und wie ist es passiert.
Aber das liegt auch an der Story.Sie wir schnell und rasant, mit vielen Überraschungen und Entwicklungen, die unerwarteter nicht hätten sein können ...
Da ich ein romantischer Typ bin, hätte mir mehr zwischen Tyler und Lory gefallen. Ein paar mehr Liebesszenen, etc. So bin ich halt … Aber das ist ja auch mit dem eigentlichen Fokus des Buchs nicht so zu vereinbaren, von daher schon okay.


📚 BEWERTUNG: ●●●●o 4 Feenpunkte

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Das Cover finde ich sehr gelungen und auch der Titel passt sehr gut.
Das Buch konnte ich schon nach ein paar Seiten nicht mehr aus der Hand legen.
Die Geschichte ist spannend und fesselnd.
Eine klare Leseempfehlung

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Lory hat nur ein Ziel im Blick: Die Weltbeste Gamerin zu werden.
Auf einer Gamingmesse, scheint ihr Traum in greifbare Nähe zu rücken, als der weltgrößte Spielhersteller ihr und vier weiteren Gamern die Möglichkeit gibt, die neuste Spielsensation auszuprobieren und dabei live von Reportern beobachtet zu werden.
Doch der Trubel bleibt aus, stattdessen beginnt eine Hetzjagd in der niemand zu wissen scheint, was Real und was Fiction ist.

Zu allererst:
Ich feiere Lory! Sie ist ein absolut erfrischender, frecher Charakter, der bei dem Anblick des Loveinterests sich nicht gleich in eine sabbernde Hülle verwandelt sondern ihren Mann steht – beziehungsweise ihre Frau – und ihren Willen durchsetzt.
Gerade bei Jugendromantasy fällt mir oft auf, dass die weiblichen Charaktere oft in dieses »O mein Gott, er sieht so gut aus! Und seine Muskeln … und sein Haar!«, abschweifen. Ja, Lory fällt auf dass der Kerl sehr gut aussieht, natürlich, sie ist nicht blind. Aber sie bleibt auf dem Boden und bleibt ihrem eigentlichen Charakter treu, was mir unglaublich gut gefällt!

Dann die Geschichte:
Ich muss gestehen, ich habe etwas Anderes vom Klappentext her erwartet. Ich hatte gedacht, mich erwartet eine Ingame-Geschichte, die mich begeistert und atemlos zurücklässt. Das wurde es nicht so ganz.
Das Zockerherz, das in meiner Brust schlägt ist bei der Idee, die der Spielhersteller hat, in Verzückung geraten, genauso wie das der Gamer(sollte sich das Problem mit dem Worldmaker jemals lösen und trotzdem so etwas geniales zustande kommen – ich bin dabei!).
Das Game an sich war wirklich absolut angefahren und hat mich neugierig auf den weiteren Verlauf der Geschichte gemacht.
Das einzige, was mich ein bisschen gestört hat, ist dass die Entwicklung in den Leveln eher etwas mau war, sodass das meiste immer in die letzten paar Minuten gepresst wurde, statt die Spannung über das ganze Level zu verteilen.

Dann sind wir bei dem, was ich nicht erwartet habe. Das Ingame hörte auf. Bei Level 4 waren die Gamer draußen und die Geschichte entwickelte sich in eine andere Richtung, die schon – für mich persönlich – Thrillelemente enthielt.
Obwohl ich Thriller nicht mag, konnte das Autorenduo dabei aber dennoch überzeugen. Die Story legte rasant zu, es gab keine Pause zum Durchatmen und nebenbei gab es noch eine süße Lovestory.

Alles in allem konnte mich Lory-X:Das Spiel ihres Lebens überzeugen und auch überraschen!

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Inhalt: Lory lebt fürs Gaming und für ihre Follower. Als sie dann auf einer Spielemesse die Chance erhält, ein neues Computerspiel, zusammen mit den besten Gamern der Welt, zu testen, ist sie natürlich sofort Feuer und Flamme. Aus der anfänglichen Begeisterung wird jedoch ein sehr reales Spiel um Leben und Tod, als einer der Gamer tot aufgefunden wird. Können Lory und die übrigen Gamer das Spiel ihres Lebens gewinnen?

Meinung: „Lory-X: Spiel ihres Lebens“ ist ein sehr zeitgemäßer Roman über Gaming, Influencer und Virtuelle Realitäten.
Im Mittelpunkt steht Lory, die gerade dabei ist, sich als Gamerin einen Namen zu machen. Dies ist gerade für Frauen und Mädchen sehr schwer, da sie von ihren männlichen Mitspielern nicht richtig erst genommen werden. Ein Thema, das Lory selbst sehr beschäftigt und aufregt. Denn Lory ist eine sehr gut Gamerin und will es mit ihren Fähigkeiten und nicht mit weiblichen Reizen an die Spitze schaffen. Die junge Gamerin ist taff und nicht auf den Mund gefallen. Außerdem kämpft sie für ihre Träume, was mir sehr gut gefallen hat.
Teammitglied Anastasia ist da schon ein ganz anderes Kaliber. Sie setzt sehr auf ihren Körper, ist aber auch eine gute Hackerin. Zwischen ihr und Lory kracht es häufig, was sicher nicht nur am Gamen, sondern wohl mehr an Tyler liegt.
Tyler Thorn ist einer der berühmtesten Gamer der Welt. Er sieht unheimlich gut aus, sodass vor allem weibliche Fans ihn wie einen Popstar verehren. Er ist erstmal arrogant und selbstgefällig, jedoch darf der Leser im Laufe des Buches eine andere Seite von ihm kennenlernen.
Niko glänzt durch seine Ausgeglichenheit und begeistert durch seine ruhige Art. Der Asiate beherrscht die Kampfkunst und ist der Ruhepol der Gruppe.
Max, der schnell zu einem guten Freund für Lory wird, ist ein Nerd, wie er im Buche steht. Er ist schüchtern und kann durch seine Intelligenz punkten.
Die Charaktere wirken alle gut gemacht und haben mir gut gefallen. Neben den Game-Elementen gibt es hier noch einige romantische Gefühle, die ich sehr mochte.
Die Geschichte selbst ist spannend und nicht nur für Spielefans gut zu lesen.
Allerdings kam mir das Ende etwas plötzlich. Hier hätte ich mir noch ein paar mehr Seiten gewünscht.
Im Großen und Ganzen kann „Lory-X“ allerdings überzeugen und bekommt aus diesem Grund von mir 4 von 5 Sterne.

Fazit: Gelungenes Buch über Spiel und Wirklichkeit. Sehr zu empfehlen.

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Der Einstieg war gleich humorvoll und spannend. Ich hatte sofort Lust ins Buch einzutauchen und wurde nicht enttäuscht.


Lory ist Gamerin durch und durch. Sie liebt es, sich in das Spiel zu verkriechen und ist auch im www mit ihrem YouTube Kanal aktiv. Als sie auf der Computerspielmesse in Los Angeles die Chance bekommt, beim großen Spielkonzern Nameda das neue Spiel mit anderen Topgamern zu testen, gerät ihr Leben ganz schön aus den Fugen. Plötzlich sind die unterschiedlichsten Gefühle im Spiel und es geschieht ein Mord, der es in sich hat.


In diesem Buch geht es wirklich von der ersten Seite an spannend zu. Ich fand den Einstieg daher ganz einfach und war gleich zwischen den Zeilen gefangen.

Lory ist spitzzüngig und sagt, was sie denkt. So hatte das Buch doch einige Lacher parat und ich konnte sie super gut verstehen. Auch die These: Brüste zeigen und schon ist der Inhalt egal, kam gut zur Geltung und ich konnte mit ihr mitfühlen. Mich ärgert das auch immer. Aber nicht nur das, sondern auch so, sich lasziv in den Fokus zu setzen. Schrecklich. Auch das Gefühl von: Ich bin top, hab Starallüren und alle anderen sind nichts, kam zum Thema.

Tyler war wirklich ein großer Gamer und so groß war auch sein Ego. Am Liebsten mochte ich Max und regte mich über Anastasia auf. Wobei ich bei ihr auch dachte, dass Lory eine gute Konkurenz war. Viel nehmen sie sich nicht, was Sprüche betrifft...
So kam es auch, dass ich bei zwei Personen doch recht voreingenommen war und ich gegen Ende des Buches überrascht war. Manchmal steckt doch mehr dahinter.


Die Spannungsbögen waren immer wieder vertreten und ich fand die Umsetzung von "mitten im Spiel sein" echt gut gewählt. Es war neu und wenn man bedenkt, was man im realen Leben gerade macht, muss es echt ein super amüsantes Bild abgegeben. Hätte mir an manchen Stellen echt gewünscht, es live mitzuerleben.


Der Schreibstil war locker, leicht verständlich und hatte ein buntes Bild vor Augen gezaubert. Konnte mir gut vorstellen, was Lory gerade so erlebte und auch die Mimik war bildlich erzählt. Ich finde es ja immer gut, wenn man keine Roboter in Büchern hat, sondern viele menschliche Züge zur Geltung kommen.

Gegen Ende, hätte ich mir nur ein wenig mehr Details gewünscht, da es doch schnell dem Ende zu ging. Auch bei dem vorletztem Level und letzten Abschnitt. Da wäre noch ein wenig mehr drin gewesen. Ich finde die Resonanz auf's Ende (....) bezogen hätte man noch niederschreiben können und wie die neuen Freundschaften so weiter gehen etc. Aber vielleicht gibt es ja noch ein zweites Band?

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Inhalt:
Gaming ist Jungssache? Von wegen. Lory-X gehört zu den Top Gamern und auf einer Gaming Messe erhält sie von DEM Konzern die Möglichkeit mit Gamern aus aller Welt das neuste Spiel zu testen.
Alles läuft gut, bis die Spieler betrogen werden. Aus Spiel wird ernst und die Grenzen zwischen Virtual und Reality verschmelzen immer mehr...

Cover: ich hätte gar keine Covervorstellung zu diesem Buch gehabt, von daher ist das schon okay so :)

Figuren: Lory: mir war sie sympathisch und ich habe sie gerne begleitet. Der Rest der Truppe war zwar nicht immer sympathisch aber authentisch und das zählt. Das nicht jeder sympathisch ist, ist schließlich so gewollt. Die Truppe hätte kaum unterschiedlicher sein können und das machte es auch für einen "Nicht-Gamer" interessant.

Handlung und Schreibstil:
Virtual Reality ist momentan im Kommen und Verbessern und doch gab es das richtige Maß an Fiction darin. Für mich eine spannende und interessante Idee, die auch auf sprachlicher Ebene gut umgesetzt wurde.

Fazit: gelungene Unterhaltung für zwischendurch. 4/5 Sternen

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Klappentext:
Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen. Level für Level steigt das Team auf. Dabei kommen sich Lory und der superpopuläre, gut aussehende Gamer Thorn näher. Bald jedoch entdecken sie ein furchtbares Geheimnis. Als einer der Gamer ermordet aufgefunden wird, beginnt ein Spiel um Leben und Tod.

Meinung:
Ich bin mit sehr viel Freude in dieses Buch eingestiegen, da es um Videospiele geht. Ich dachte, dass dieses Buch vielleicht mal ein nettes für zwischendurch sein wird, aber es war wirklich gut!
Ich hatte echt Probleme dieses Buch aus der Hand zu legen, da ich mich in der Welt von "Lory-X" einfach so wohlgefühlt habe! Eine große Leseempfehlung von mir!

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Ich fand das Buch unglaublich spannend, die Auflösung des Ganzen ist unglaublich gut gelungen und konnte mich überzeugen. Die Idee mit dem Spiel fand ich wirklich toll und auch gut umgesetzt, der Schreibstil war sehr angenehm und die Charaktere waren mir fast alle sehr sympathisch. Ich kann das Buch nur weiterempfehlen :)

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Lory ist noch am Anfang ihrer Gamer Karriere und will hoch hinaus. Was sie jedoch aufdeckt werdet ihr erst am Ende erfahren und damit hab ich nicht gerechnet. Es war spannend, lustig, gruselig und ich habe mitgefiebert.
Ein klasse Buch was am Ende ein wenig an Kraft verliert, aber trotzdem sehr lesenswert ist.

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Insgesamt ein sehr gelungenes Buch, in dem Abenteuer und die Möglichkeiten der Virtual Reality zu einem spannenden Mix vereint wurden.

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